Forum Imperium Volnej Anarchii na Uni 9 Strona Główna Imperium Volnej Anarchii na Uni 9

 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy 
 ProfilProfil   Nie masz nowych wiadomościNie masz nowych wiadomości   Wyloguj [ haszomaniakalny ]Wyloguj [ haszomaniakalny ] 

Free phpBB Forum HostingAd Removal

Krok po kroku :)

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Imperium Volnej Anarchii na Uni 9 Strona Główna -> Strategie
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Yeandril



Dołączył: 14 Kwi 2005
Posty: 7

PostWysłany: Nie Kwi 24, 2005 10:09 am    Temat postu: Krok po kroku :) Odpowiedz z cytatem

Hmm poproszono mnie o napisanie malego poradnika moze wam on pomoze w szybszym i sprawniejszym rozwoju swoich planet Smile milej lekturki Smile

Na poczatku budujemy kopalnie (metal/krysztal/deuter/elektrownia sloneczna) [8/8/6/11] jak juz mamy naplyw surowcow zaczynamy podazac w kierunku malej floty czyli budujemy
1. fabryka robotów Poziom 2
2. stocznia orbitalna Poziom 2
3. laboratorium badawcze Poziom 1
4. technologia energetyczna Poziom 1
5. naped spalinowy Poziom 2

Jak juz mamy wszystko przygotowane pod flote budujemy 2m.mysl. i 1m.transp. na poczatek starcza... oczywiscie mozecie sobie troche ta flote rozbudowac.. ja mialam 7m.mysl i 3m.transp. i pracowalo sie dosyc dobrze. Oskanowanie proscie ludzi z sojuszu by nie popsuc sobie floty... jesli jest to nowy Uni to mozecie wysylac w ciemno i liczyc na
szczescie Smile bo malo kto zaopatruje sie w obrone. Pamietajcie by pilnowac gry bo moja taktyka zaklada iz w ataku drzemie cala potega. kiedy skladacie surowce na badania i flote pilnujcie by jak tylko uzbiera sie to co jest potrzebne od razu budowac w ten sposob unikniecie nalotow Smile. Jak juz mamy flote zabieramy sie za szpiegowanie
w tym celu budujemy:

1. laboratorium badawcze Poziom 3
2. naped spalinowy Poziom 3
3. stocznia orbitalna Poziom 3
4. technologia szpiegowska Poziom 2
5. technologia komputerowa Poziom 1

Teraz mozna juz budowac sondy szpiegowskie.. na poczatek 3 wystarcza. Technologia komputerowa ulatwi nam troszke napady bo mozemy teraz wyslac 2 floty wiec jak juz wasza flota podchodzi do planety na jakies 5min przed atakiem wyslijcie sondy by sprawdzic czy ofiara nie zurzyla surowcow. Nalezy pamietac również o tym by podniesc technologie szpiegowska na Poziom 3 po pierwszych dwoch atakach!! (tak okolo) poniewaz im lepsza technologia szpiegowska tym wiecej widzicie o czym
zreszta wiecie Smile

jak juz mamy flote i sondy zabieramy sie za skonczenie budowy kopalni...
(metal/krysztal/deuter/elektrownia sloneczna/elektrownia fuzyjna) [12/12/8/14/1] w celu budowy elektrowni fuzyjnej nalezy podniesc Technologie energetyczna na Poziom 3!! pamietajcie by po wybudowaniu elektrowni fuzyjnej wyregulowac ja.. tzn w surowcach ustawic na taki % by pobierala jak najmniej deuteru a energia by nie spadla ponizej -1 Smile (o ile dobrze pamietam chyba to bylo 50% ale glowy sobie za to uciac nie dam Smile)

teraz jak juz nasza flota ladnie terroryzuje okolice.. a nasze kopalnie daja juz sporo surowcow zabieramy sie za poszerzanie floty...budujemy baze pod duze transportery (sa szybsze od malych) oraz ciezkie mysliwce
(o wiele silniejsze od malych)
1. stocznia orbitalna Poziom 4
2. Naped spalinowy Poziom 6
3. opancerzanie statkow powietrznych Poziom 2
4. naped impulsowy Poziom 2
no i na dobra mozemy poszerzac swoja flote... jesli macie za duzo metalu bo na poczatku zazwyczaj nie ma co z nim robic to budujcie za niego opancerzenie statkow powietrznych na wyzsze poziomy albo wyrzutnie rakiet(sa slabe ale duze ilosci odstraszaja.. Smile) jak juz sobie podniesiemy flote na 3d.transp i 20d.mysl. to cale surowce przeznaczamy na ulepszenie floty w tym celu badamy ochrone bojowosc oraz
opancerzenie. Aj i bylabym zapomniala na tym etapie mozecie sobie rozbudowac tez komputerowa.. wiecej sond na raz mozecie wysylac bo raczej o podzieleniu floty na pol nie ma mowy... narazie jest za slaba by ja dzielic Wink
wiec podsumowujac budujemy:
1. technologie komputerowa Poziom 2-3
2. laboratorium badawcze Poziom 6
3. technologia bojowa Poziom 3-5
4. technologia ochronna Poziom 3-5
5. opancerzanie statkow powietrznych Poziom 4-6
Teraz trzeba badania wybudowac na ten poziomy conajmniej minimalne.. potem juz o tym nie bede wspominac.. jesli nie zrobicie teraz tych maxymalnych poziomow to nie zapomnijcie by je zrobic po budowie krazownikow.

Jak juz mamy badania i mamy flote to nalezy oczywiscie isc za rozwojem.. w pierwszym etapie dalszego rozwoju budujemy sobie
1. Naped spalinowy Poziom 6
teraz mozemy wybudowac sobie 1 albo 2 w zaleznosci od waszych surowcow - Recyklery tu mamy dodatkowe zrodlo zysku bo zbieramy odpadki znajdujace sie na orbitach planet Smile
W drugim etapie rozwoju budujemy:
1. stocznie orbitalna Poziom 5
2. technologie energetyczna Poziom 4
3. technologie laserowa Poziom 5
4. technologie jonowa Poziom 2
5. naped impulsowy Poziom 4
no jak juz dokonamy takiego wyczynu jak ten naped impulsowy na 4-tym poziomie to zabieramy sie za budowe krazownikow Smile sa o wiele silniejsze od d.mysl. Jak pewnie zauwazyliscie mozecie zbudowac rowniez juz kolonizator. zbieramy sobie surowce i budujemy jeden statek kolonizacyjny i wysylamy na jakies miejsce gdzie nie ma jeszcze planety modlac sie by zrobila sie nam duza kolonia Smile za pozostale surowce
budujemy oczywiscie krazowniki Smile jakies 10Krazownikow na poczatek jest dobre chociaz pamietajcie by je podniesc w najblizszym czasie na 20 Smile z taka flota mozna juz cos zdzialac Smile. Kiedy zrobi sie nam kolonia wysylamy na nia transporter z metalem i krysztalem i rozbudowujemy na niej kopalnie.. pamietajmy by stacjonowac tam ten
transporter bo jakos pozniej wyprodukowane surowce nalezy przewiec na matke Smile
Pamietajmy by podniesc technologie komputerowa na 5 poziom jakos
bo wysylamy wiecej flot np 2 recyklery na dwie rozne orbity, 1 statek kolonizacyjny, 2 floty no i jeszcze sondy wysylac trzeba wiec technologia komputerowa na 5 sie przyda bo mozemy akurat wyslac 6 flot Smile
Teraz najprzyjemniejsza rzecz.. napadamy, rabujemy i terroryzujemy :)fajnie by bylo jakby jakis gracz was powyzywal za to ze go rabujecie bo wtedy go mozna zablokowac na 24h Smile i otrzymujecie niestrzerzona dobra farme Smile Smile ale to raczej ekstremalna sytuacja i zadko sie zdarza Sad. surowce wszystkie ktore macie inwestujecie w drugi kolonizator i na nowej planecie znowu rozbudowujecie surowce jak na poprzedniej.
jak juz macie dwie planety i 15-20krazownikow to za napady zaczynacie zmiezac ku okretowi wojennemu. niestety ta droga jest dluga i niebespieczna.. i przed kulminacyjnym punktem bedziemy sie musieli zatrzymac dla naszego dobra... zakladam ze wasza obrona wynosi ok 50 wyrzutni na tym etapie bo metalu zawsze jest duzo dopiero potem zaczyna go brakowac... okim wiec lecimy ze statkiem wojennym :>
1. stocznia orbitalna Poziom 7
2. technologia energetyczna Poziom 5
3. laboratorium badawcze Poziom 7
4. technologia nadprzestrzenna Poziom 3
5. naped nadprzestrzenny Poziom 3
Jak mozecie zauwazyc by wybudowac statek wojenny potrzeba napedu nadprzestrzennego 4 jesli jestescie kamikadze mozecie zaryzykowac ze uda sie wam uzbierac 160K krysztalu i nikt was nie zaatakuje.. ja w tym momencie zrobilam maly zwrot... mianowicie zaczelam budowac baze pod obrone Smile to co wybudujemy pozniej nam sie i tak do bombowcow
przyda wiec nie jest zle Smile By skladowac krysztal i metal bo jest go w miare duzo budujemy magazyny (metal/krysztal) [2/2]
jako ze duzo krysztalu bedzie nam potrzebne robimy dwa kolejne kolonizatory. na planetach rozbudujcie narazie tylko krysztal na jakies 12 bo surowce i tak z matki tam zwieziecie a i deuter na 1 by paliwo miec nie zapomnijcie o tym drobnym szczegole Smile
a teraz lecimy z baza pod obrone
1. technologia jonowa Poziom 4
2. technologia ochronna Poziom 6
3. stocznia orbitalna Poziom 8
4. technologia energetyczna Poziom 6
teraz jak juz mamy baze pod obrone budujemy cos by odstraszyc wrogow... to co teraz zaczynam pisac to sa juz moje plany a nie doswiadczenia ale narazie jak dotad wszystkie moje plany wypalily wiec nie jest zle Smile patrzymy teraz na to ile mamy surowcow na matce i na koloniach oraz ile leci do nas z flota jesli zsumujemy wszystko i wyjdzie nam (metal/krysztal/deuter) [80K/160K/48k] to sie nie zastanawiamy
tylko wszystko wrzucamy na matke a jak tylko doleci to budujemy ten nieszczesny naped nadprzestrzenny na 4 Smile jesli nie mozemy chwilke poczekac ale jesli to ma byc dluga chwila to inwestujemy w obrone sadze ze powinno starczyc 10 dzial gaussa 10 dzial jonowych oraz 5 duzych powlok ochronnych ale tak jak mowie to moje przypuszczenia tylko, wiec moga byc bledne Smile dalej nie planowalam jeszcze co zrobie ale pewnie wybuduje jakies 10-20 statkow wojennych jak juz uzbieram na nie Smile

jak zaczne sie dalej rozwijac to zamieszcze ciag dalszy Smile
_________________
"...Każdy jest w stanie zdobyć to, czego pragnie i to, czego mu potrzeba..."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Dao



Dołączył: 21 Kwi 2005
Posty: 5

PostWysłany: Nie Kwi 24, 2005 11:57 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Yeandril - bardzo fajny poradnik.

Chciałbym dodać kilka porad, wszystkie przetestowane w grze:

Flota:
Najlepiej inwestować w ilość jednostek, a w technologie: bojową i opancerzenie raczej do niskiego poziomu tzn 4 -5. Powód? Za kasę wydaną na wysokie poziomy technologii możemy dokupić spoooro jednostek, na tym etapie gry to będą LMy i CMy, a one dostają tylko niewielkie bonusy.
Trzeba także zastanowić się, jak szybko nasza flota ma ewoluować. Bo o ile CMy warto szybko wynależć, to już krążowniki mogą poczekać. Są zbyt drogie, by 1 planeta matka i nawet 2 kolonie podołały z szybką i efektywną ich produkcją. Zamiast napędu impulsowego 4, technologii jonowej 2 i technologii laserowej 5 (wymaganych do budowy krążownika) możemy zbudować baaardzo dużo CMów.
Jak otrzymać OW opisała Yeandril, dla mnie to póki co odległa pryszłość.

Gospodarka:
To co zrabowałem inwestowałem po równo we flotę i w budynki, tak żeby tempo produkcji kolejnych statków ciągle wzrastało. Czy nie bardziej opłaca się inwestować w samą flotę, tego nie wiem, nie testowałem(bo być może tak byloby lepiej).
Szybko należy rozwinąc napęd impulsowy 3 i budować kolonie. W sumie im więcej tym lepiej, ale należy zachować umiar bo jeśli mamy 4 kolonie i każda jest "nowa", tzn niezabudowana jeszcze, to moze się nam nieźle pogmatwać Laughing

Technologie na początek gry:
laserowa 3 do budowy LL (CL jest nieprzydatny)
jonowa 2-4 do budowy krążownika i/lub działa jonowego
napęd impulsowy 2 do budowy CM
napęd impulsowy 3 do budowy kolonizatora
energetyczna 3 (+deuter 5) do budowy elektrowni fuzyjnej
bojowa wedle uznania
opancerzenie najmniej 2 do budowy CM
ochronna jak dla mnie bezużyteczna - daje minimalne bonusy przy sporym relatywnie koszcie(lab 6)
napęd spalinowy 6 do budowy dużego transportowca (warto ale bardzo duży koszt - 19,2 K deuteru Rolling Eyes )

Obrona:
W sumie polecam tylko
LM (duze ilości 40 - 60)
działo jonowe wedle uznania 5 - 10
działo gaussa - drogie, ale bardzo skuteczne, z 5 sztuk
Ciężki laser jest kiepską bronią. Przy koszcie = 4LL zadaje znacznie mniej obrażeń niż 4 w teorii słabsze wieżyczki
wyrzutnie rakiet - tylko na samym początku, potem lepiej w LL

I tak naprawdę w obronę raczej nie warto inwestować, bo od czego jest fleetsave. Tylko taką, żeby odstraszyć graczy na twoim poziomie, tzn zeby twoja obrona była im w stanie zadać takie straty, że ewentualny atak stał się nieopłacalny

No i trzeba robić fleetsave ZawszE, gdy nie możemy dlużej grać. Zaawansowani gracze nie polują na surowce na planetach, tylko na floty, które przerabiają na szczątki i następnie zbierają recyklerami.

I w sumie tyle, jak jescze na coś wpadnę, to dam znać.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
agiis



Dołączył: 16 Kwi 2005
Posty: 18
Skąd: wrocek

PostWysłany: Nie Kwi 24, 2005 12:08 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Bardzo przystępny poradnik Yeandril... Smile
na pewno pomoże wielu naszym kolegom Razz , ja przeczytałam z zaciekawieniem, choć mi pomogą jedynie ostatnie wskazówki Very Happy

a tak a propo...to dużą i małą powłokę ochronną można mieć tylko po 1 sztuce. więc 5 duzych powłok to raczej awykonalne...niestety
Poza tym ciesze się, że ktoś w końcu dał spory opis całkiem niezłej strategii Surprised Pozdrawiam
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość  
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Imperium Volnej Anarchii na Uni 9 Strona Główna -> Strategie Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Strona 1 z 1
Śledź odpowiedzi w tym temacie
 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group